Rabu, 22 Mei 2013

Network security


Network security consists of the provisions and policies adopted by a network administrator to prevent and monitor unauthorized access, misuse, modification, or denial of a computer networkand network-accessible resources. Network security involves the authorization of access to data in a network, which is controlled by the network administrator.

The networks are computer networks, both public and private, that are used every day to conduct transactions and communications among businesses, government agencies and individuals. The networks are comprised of "nodes", which are "client" terminals (individual user PCs) and one or more "servers" and/or "host" computers. They are linked by communication systems, some of which might be private, such as within a company, and others which might be open to public access. The obvious example of a network system that is open to public access is the Internet, but many private networks also utilize publicly-accessible communications.

Network security involves all activities that organizations, enterprises, and institutions undertake to protect the value and ongoing usability of assets and the integrity and continuity of operations. An effective network security strategy requires identifying threats and then choosing the most effective set of tools to combat them.
Threats to network security include:
Viruses : Computer programs written by devious programmers and designed to replicate themselves and infect computers when triggered by a specific event
Trojan horse programs : Delivery vehicles for destructive code, which appear to be harmless or useful software programs such as games
Vandals : Software applications or applets that cause destruction
Attacks : Including reconnaissance attacks (information-gathering activities to   collect data that is later used to compromise networks); access attacks (which exploit network vulnerabilities in order to gain entry to e-mail, databases, or the corporate network); and denial-of-service attacks (which prevent access to part or all of a computer system)
Data interception : Involves eavesdropping on communications or altering data packets being transmitted
Social engineering : Obtaining confidential network security information through nontechnical means, such as posing as a technical support person and asking for people's passwords

Network security tools include:
Antivirus software packages : These packages counter most virus threats if regularly updated and correctly maintained.
Secure network infrastructure : Switches and routers have hardware and software features that support secure connectivity, perimeter security, intrusion protection, identity services, and security management.
Dedicated network security hardware and software-Tools such as firewalls and intrusion detection systems provide protection for all areas of the network and enable secure connections.
Virtual private networks : These networks provide access control and data encryption between two different computers on a network. This allows remote workers to connect to the network without the risk of a hacker or thief intercepting data.
Identity services : These services help to identify users and control their activities and transactions on the network. Services include passwords, digital certificates, and digital authentication keys.
Encryption : Encryption ensures that messages cannot be intercepted or read by anyone other than the authorized recipient.
Security management : This is the glue that holds together the other building blocks of a strong security solution.

Referensi:

IP Address


IP Address

Internet Protocol Address (or IP Address) is an unique address that computing devices use to identify itself and communicate with other devices in the Internet Protocol network. Any device connected to the IP network must have an unique IP address within its network. An IP address is analogous to a street address or telephone number in that it is used to uniquely identify a network device to deliver mail message, or call ("view") a website.
An IP address is an exclusive number online devices use to identify and communicate with each other through computer networks. This process can best be compared to how we receive mail to our home address. An IP address would be most similar to a mailing address, while the network would be compared to the town you live in. Just like our home addresses, information cannot be sent or received by devices without a specific address.

Dotted Decimals
The traditional IP Addresses (IPv4) uses a 32-bit number to represent an IP address, and it defines both network and host address. Due to IPv4 addresses running out, a new version of the IP protocol (IPv6) has been invented to offer virtually limitless number of unique addresses. An IP address is written in "dotted decimal" notation, which is 4 sets of numbers separated by period each set representing 8-bit number ranging from (0-255). An example of IPv4 address is 216.3.128.12, which is the IP address assigned to topwebhosts.org.
An IPv4 address is divided into two parts: network and host address. The network address determines how many of the 32 bits are used for the network address, and remaining bits for the host address. The host address can further divided into subnetwork and host number.

Referensi :

Physical Layer



Physical Layer
In the seven-layer OSI model of computer networking, the physical layer or layer 1 is the first (lowest) layer.  The implementation of this layer is often termed PHY.  Transmission and receipt of data from the physical medium (copper wire, fiber, radio frequencies, barbed wire, string etc.) is managed at this layer. Within the semantics of the OSI network architecture, the physical layer translates logical communications requests from the data link layer into hardware-specific operations to affect transmission or reception of electronic signals.
The Physical Layer receives data from the data link Layer, and transmits it to the wire. The physical layer controls the electrical and mechanical functions related to the transmission and receipt of a communications signal. It also manages the encoding and decoding of data contained within the modulated signal.
Note that for two devices to communicate, they must beconnected to the same type of physical medium (wiring). 802.3 Ethernet to 802.3 Ethernet, FDDI to FDDI, serial to serial etc. Two end stations using different protocols can only communicate through a multi-protocol bridge or a router.

The physical layer is responsible for:
Communication with the data link layer above it.
Fragmentation of data into frames
Reassembly of frames into data link Protocol Data Units.
Transmission to the physical media
Receiving from the physical media
It should be noted that in most modern network interface adaptors, the physical and data link functions are performed by the adaptor.

Example Physical Protocols
CSMA/CD - Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect
CSMA/CA - Carrier Sense Multiple Access / Collision Avoid
FDMA - Frequency Division Multiple Access
MSK - Minimum Shift Keying
GFMSK - Gaussian-Fitered Minimum Shift Keying
TDMA - Time Division Multiple Access
CDMA - Code Division Multiple Access
B8ZS - Binary 8 Zero Substitution
2B1Q - 2 Binary 1 Quaternary
PCM - Pulse Code Modulation
QAM - Quadrature Amplitude Modulation
PSK - Phase Shift Keying
SONET - Synchronous Optical NETworking
  
At the Physical layer, data are transmitted using the type of signaling supported by the physical medium:
Ø  electric voltages
Ø  radio frequencies
Ø  pulses of infrared or ordinary light

Referensi :

Jumat, 26 April 2013

Tugas Software


Pengertian Software

       Software adalah Tentunya ada komputer ada software, pengertian dari software adalah sebuah perangkat yang menghubungkan suatu komputer dengan pengguna atau bisa dikatakan sebagai perangkat lunak yang umumnya digunakan untuk mengkontrol perangkat keras atau bisa juga digunakan untuk menghasilkan data informasi. Software banyak kegunaanya misal untuk mengontrol hardware, memproses data, menganalisa data, menghasilkan data, banyak kegunaanya tergantung tipe software untuk tujuan apa dari sang pembuatnya.



Video Streaming

Pengertian Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur bertumbuhan dimana-mana, hingga kepelosok tanah air. Video streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita dalam mendapatkan informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan internet menjamur di segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan informasi dan menikmati hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena banyak broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas tersebut agar media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia, seperti saat kita di Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak tayangan televisi di tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.
Banyak sekali manfaat yang kita dapat dari sebuah teleconference melalui video streaming, antara lain biaya yang dibutuhkan jauh lebih murah daripada kita mengunjungi daerah tersebut, sehingga anggaran bisa ditekan lebih rendah, tidak lepas dari kemudahan, tentu ada yang harus kita butuhkan yang utama adalah sebuah bandwidth / lebar pita akses internet yang dibutuhkan tentunya harus lebih besar, agar tidak terjadi akses yang terputus-putus, semakin besar maka semakin jelas tanpa putus-putus gambar yang dihasilkan, karena untuk gambar bandwidth yang dibutuhkan jauh lebih besar daripada suara.
Mungkin saat ini bandwidth masih barang mahal, tapi semakin lama menjadi barang yang murah dan dapat dinikmati mudah oleh semua kalangan, semoga masyarakat kita menjadi semakin dipermudah dan ringan biaya dengan teknologi.Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar. Kedua, harus ada link yang menghubungkan orang dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu dan menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan tempat untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi. Tujuan utama multimedia adalah memberikan layanan yang paling memuaskan bagi user. Dalam aplikasinya proses penyampaian sebueh informasi berupa data multimedia itu dibantu dengan media berupa internet..
Konsep Dasar Video Streaming Streaming adalah sebuah teknologi untuk memaninkan file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server). Dengan kata lain, file video ataupun audio yang terletak dalam sebuah server dapat secara langsung dijalankan pada UE sesaat setelah ada permintaan dari user, sehingga proses running aplikasi yang didownload berupa waktu yang lama dapat dihindari tanpa harus melakukan proses penyimpanan terlebih dahulu. Saat file video atau audio di stream, akan berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data video – audio tersebut akan bulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client. Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan secara PENGOLAHAN SINYAL MULTIMEDIA otomatis file videoaudio dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari buffer dan tetap melakukan proses download file, sehingga proses streaming tetap berlangsung ke mesin.
Protocol Video Streaming Protokol adalah aturan-aturan yang diterapkan untuk teknologi tertentu. Protokol di teknologi streaming yang digunakan untuk membawa pesan paket, dan komunikasi terjadi melalui protocol tersebut . Beberapa protokol yang digunakan dalam teknologi streaming adalah: a. Session Description Protocol (SDP) : Gambaran format media yang digunakan untuk menggambarkan session multimedia untuk tujuan pengumuman session, session undangan, dan bentuk-bentuk inisiasi session multimedia. PENGOLAHAN SINYAL MULTIMEDIA b. RealTime Transport Protocol (RTP) : Sebuah paket dengan format UDP dan seperangkat konvensi yang menyediakan fungsi jaringan transportasi end-to-end, cocok untuk aplikasi transmisi data real-time seperti audio, video atau data simulasi, melalui layanan jaringan multicast atau unicast. c. Real-time Control Protocol (RTCP) : RTCP adalah protokol kontrol yang bekerja sama dengan RTP. SINYAL MULTIMEDIA Proses Kerja Real Time Streaming Protocol Real Time Streaming Protocol adalah protokol level aplikasi yang bertujuan untuk menyediakan sebuah protokol yang kuat untuk multimedia streaming satu ke banyak aplikasi secara unicast dan multicast, dan untuk mendukung interoperabilitas antara klien dan server dari vendor yang berbeda. RTSP dianggap lebih dari kerangka daripada protokol. RTSP didesain untuk bekerja di atas RTP untuk mengontrol dan menyampaikan konten secara real-time.



VOIP
Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet. Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa.
Definisi VoIP adalah suara yang dikirim melalui protokol internet (IP).
Perbandingan dengan jaringan suara konvensional :
Pada jaringan suara konvesional pesawat telepon langsung terhubung dengan PABX (Privat Automated Branch exchange) atau jika milik TELKOM terhubung langsung dengan STO (Sentral telepon Otomat) terdekat. Dalam STO ini ada daftar nomor-nomor telepon yang disusun secara bertingkat sesuai dengan daerah cakupannya. Jika dari pesawat telepon tersebut mau menghubungi rekan yang lain maka tuts pesawat telepon yang ditekan akan menginformasikan lokasi yang dituju melalui nada-nada DTMF, kemudian jaringan akan secara otomatis menghubungkan kedua titik tersebut.
Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai kartu suara yang dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan perangkat lunak khusus, kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain.Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara, gambar. Penekanan utama untuk dalam VoIP adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara. Jika kedua lokasi terhubung dengan jarak yang cukup jauh (antar kota, antar negara) maka bisa dilihat keuntungan dari segi biaya. Kedua pihak hanya cukup membayar biaya pulsa internet saja, yang biasanya akan lebih murah daripada biaya pulsa telepon sambungan langsung jarak jauh (SLJJ) atau internasional (SLI).
Khusus untuk VoIP bentuk primitif dari jaringan adalah PC ke PC. Dengan memakai PC yang ada soundcardnya dan terhubung dengan jaringan maka sudah bisa dilakukan kegiatan VoIP . Perkembangan berikutnya adalah pengabungan jaringan PABX dengan jaringan VoIP. Disini dibutuhkan VoIP gateway. Gambarannya adalah lawan bicara menggunakan komputer untuk menghubungi sebuah office yang mempunyai VoIP gateway. Pengembangan lebih jauh dari konfigurasi ini berbentuk penggabungan PABX antara dua lokasi dengan menggunakan jaringan VoIP. Tidak terlalu dipedulin bentuk jaringan selama memakai protocol TCP/IP maka kedua lokasi bisa saling berhubungan. Yang paling komplek adalah bentuk jaringan yang menggunakan semua kemungkinan yang ada dengan berbagai macam bentuk jaringan yang tersedia. Dibutuhkan sedikit tambahan keahlian untuk bentuk jaringan yang komplek seperti itu.



Aplikasi VoIP dan Keamanannya

Salah satu aplikasi VoIP yang tersedia adalah Skype. Skype adalah ''software'' aplikasi komunikasi suara berbasis IP melalui internet antara sesama pengguna Skype. Pada saat menggunakan Skype maka pengguna Skype yang sedang online akan mencari pengguna Skype lainnya lalu mulai membangun jaringan untuk menemukan pengguna-pengguna lainnya. Skype memiliki berbagai macam fitur yang dapat memudahkan penggunanya. Skype juga dilengkapi dengan SkypeOut dan SkypeIn yang memungkinkan pengguna Skype untuk berhubungan dengan pengguna telepon konvensional dan telepon genggam.

Layanan keamanan yang diberikan adalah sebagai berikut :

Keuntungan VoIP

  • Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
  • Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
  • Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.
  • Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bisa disambungkan dengan PABX yang ada dikantor Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa.
  • Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang besar. Contoh di Indonesia adalah VoIP Rakyat.
  • Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone handset.

Kelemahan dari VoIP

  • Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN. Merupakan efek dari kompresi suara dengan bandwidth kecil maka akan ada penurunan kualitas suara dibandingkan jaringan PSTN konvensional. Namun jika koneksi internet yang digunakan adalah koneksi internet pita-lebar / broadband seperti Telkom Speedy, maka kualitas suara akan jernih - bahkan lebih jernih dari sambungan Telkom dan tidak terputus-putus.
  • Ada jeda dalam berkomunikasi. Proses perubahan data menjadi suara, jeda jaringan, membuat adanya jeda dalam komunikasi dengan menggunakan VoIP. Kecuali jika menggunakan koneksi Broadband (lihat di poin atas).
  • Regulasi dari pemerintah RI membatasi penggunaan untuk disambung ke jaringan milik Telkom.
  • Jika belum terhubung secara 24 jam ke internet perlu janji untuk saling berhubungan.
  • Jika memakai internet dan komputer di belakang NAT (Network Address Translation), maka dibutuhkan konfigurasi khusus untuk membuat VoIP tersebut berjalan
  • Tidak pernah ada jaminan kualitas jika VoIP melewati internet.
  • Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal. Diharapkan dengan makin populernya VoIP ini maka harga peralatan tersebut juga mulai turun harganya.
  • Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.
  • Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan menimbulkan kekacauan dalam sistem penomoran.



Description: http://ayuanggrianih.files.wordpress.com/2011/04/cara-kerja-voip1.jpg?w=300&h=187
Gambar Cara Kerja VOIP




Vidoe VOIP

Voice over internet protokol atau VoIP adalah hal yang sangat populer di internet saat ini. VOIP adalah bagaimana Anda dapat menggunakan koneksi internet Anda sebagai Saluran telepon Anda. Itu membuat memiliki saluran telepon konvensional yang tidak perlu. Tidak hanya dapat suara Anda ditransmisikan melalui internet, sehingga dapat Anda gambar. Panggilan video telah bersama kami untuk sementara waktu. Namun, seperti setiap teknologi baru itu digunakan untuk menjadi sangat mahal. Saat ini dengan berbagai layanan online gratis dan sangat murah, Anda juga dapat membuat panggilan penyiaran gambar Anda dan melihat orang yang Anda berbicara kepada semua secara real time.

Telepon Video VoIP beroperasi seperti telepon biasa, kecuali mereka memiliki layar LED yang memungkinkan Anda untuk melihat orang yang Anda ajak bicara. Sebelum bagian video ditambahkan, sebuah IP Phone adalah seperti ponsel lain kecuali bukannya memiliki RJ-11 yang normal connecter telepon; itu dilengkapi dengan RJ-45 Ethernet connecter. Telepon Video VoIP beroperasi dalam cara yang sama. Mereka hanya plug ke modem dan koneksi internet Anda digunakan untuk berkomunikasi dengan penelepon lainnya.
Hooking up Phone Video VoIP adalah relatif sederhana. Menggunakan mereka dapat menjadi rumit tergantung pada fitur yang Anda peroleh dengan telepon Anda. Seperti yang telah disebutkan, mereka datang dalam semua jenis dan rentang harga dengan fitur yang berbeda. Ketika memilih penyedia memastikan bahwa mereka memberikan pelayanan terbaik sesuai dengan kebutuhan Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang perusahaan yang menawarkan VOIP silahkan kunjungi Telepon Video VOIP.



Encoder

Penyandi (bahasa Inggris: encoder) adalah sebuah alat yang digunakan untuk mengubah sinyal seperti data atau bitstream ke dalam bentuk yang dapat diterima untuk transmisi data atau penyimpanan data, Umumnya ini dilakukan melalui suatu algoritma tertentu, terutama jika ada bagian yang berupa digital. Encoder adalah rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan dekoder. Encoder berfungsi sebagai rangakain untuk mengkodekan data input mejadi data bilangan dengan format tertentu. Encoder dalam rangkaian digital adalah rangkaian kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam bentuk line input dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner. Encoder akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode bilangan biner. Dalam teori digital banyak ditemukan istilah encoder seperti “Desimal to BCD Encoder” yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk mengkodekan line input dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode bilangan biner 4 bit BCD (Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3 line encoder” yang berarti rangkaian encoder dengan input 8 line dan output 3 line (3 bit BCD).

Ilustrasi Digital Encoder
Description: Ilustrasi Digital Encoder,teori encoder,teori digital encoder,skema encoder,definisi encoder,pengertien encoder,encoder adalah,dasar teori encoder,encoder yaitu

Encoder dalam contoh ini adalah encoder desimal ke BCD (Binary Coded Decimal) yaitu rangkaian encoder dengan input 9 line dan output 4 bit data BCD. Dalam mendesain suatu encoder kita harus mengetahui tujuan atau spesifikasi encoder yang diinginkan yaitu dengan : Membuat tabel kenenaran dari encoder yang ingin dibuat Membuat persamaan logika encoder yang diinginkan pada tabel kebenaran menggunakan K-Map Mengimplemenstasikan persamaan logika encoder dalam bentuk rangkaian gerbang logika digital.
Rangkaian Encoder Desimal (10 line) ke BCD
Dalam mendesain rangkaian encoder desimal ke BCD langkah pertama adalah menentukan tabel kebenaran encoder kemudian membuat persamaan logika kemudian mengimplementasikan dalam gerbang logika digital seperti berikut.
Tabel kebenaran encoder Desimal (10 Line) ke BCD
Description: Tabel kebenaran encoder Desimal (10 Line) ke BCD,tabel kebenaran encoder,tabel encoder 10 ke 4 line,tabel kebenaran encoder desimal ke bcd,truth tabel deceimal to bcd encoder
Persamaan logika output encoder Desimal (10 Line) ke BCD
·         Y3 = X8 + X9
·         Y2 = X4 + X5 + X6 + X7
·         Y1 = X2 + X3 + X6 + X7
·         Y0 = X1 + X3 + X5 + X7 + X9


Rangkaian implementasi encoder Desimal (10 Line) ke BCD sesuai tabel kebenaran
Description: rangkaian encoder 10 ke 4 line,skema encoder 10 ke 4 line,rangkaian encoder desimal ke bcd,skema encoder  desimal ke bcd,desimal to bcd converter,membuat encoder desimal ke bcd,teori encoder,digital encoderrangkaian encoder digital


Rangkaian encoder diatas merupakan implementasi dari tabel kebenaran diatas dan persamaan logika encoder Desimal ke BCD. jalur input X0 tidak dihubung ke rangkaian karena alasan efisiensi komponen, hal ini karena apabil input X0 ditekan maka tidak akan mengubah nilai output yaitu output tetap bernilai BCD 0 (0000). Rangkaian encoder diatas hanya akan bekerja dengan baik apabila hanya 1 jalur input saja yang mendapat input, hal ini karena rangkaian encoder diatas bukan didesain sebagai priority encoder.



 MPEG-2 & MPEG-4

MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing Association.

MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast.
MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya.
Masih dalam kondisi yang kurang sehat saya akan share lagi sebuah artikel yang mudah-mudahan berguna bagi agan-agan yang membacanya. Saya akan share masalah "Perbedaan Receiver MPEG2 dan MPEG4".
Banyak yang bertanya apa itu MPEG2, apa itu MPEG4. Sebenarnya kalau menurut saya MPEG2 dan MPEG4 itu adalah format video yang tentunya mempunyai perbedaan yang tidak terlalu nampak oleh pengguna TV Tabung. 

channel-channel apa saja yang masih MPEG2, berikut channel-channelnya :
  • MNCTV di Palapa D
  • Trans TV di Telkom1
  • Trans 7 di Telkom1
  • SCTV versi MPEG2 di Palapa D
  • Global TV di Palapa D
  • Indosiar di Palapa D
  • RCTI di Palapa D

Dan channel-channel yang sudah berformat MPEG4 :
  • SCTV MPEG4 di Palapa D
  • Kompas TV di Palapa D
  • KBS World di Telkom1
  • dll,

Oke lanjut ke perbedaan Receiver MPEG2 dan MPEG4, berikut adalah perbedaannya :
Receiver MPEG2 :
Hanya dapat menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG2 (seperti Global TV, Trans TV, Trans 7,dll).
Tidak bisa menangkap dan menayangkan Channel dengan fotmar video MPEG4 (seperti Kompas TV, KBS World, dll).


Tunner lebih peka dari MPEG4 (jadi kalau mau Tracking lebih baik menggunakan receiver MPEG2 saja).
Harga bersahabat.
Ada yang sudah support bisskey dan ada yang belum.
Receiver MPEG4 :
Dapan menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG4 sekaligus dapat juga menangkap dan menayangkan Channel dengan format video MPEG2.
Kualitas video lebih baik dari MPEG2.
Sudah mendukung HDMI.
Biasanya mudah hang/co.id.
Tunner agak kurang peka dibanding receiver MPEG2.
Harga biasanya agak jauh dari receiver MPEG2.
Ada yang sudah support bisskey dan ada yang belum.





Referensi :